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Arme à placer dans la DB

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Message  Néo 1994 Sam 21 Nov - 15:17

Bonjour/Bonsoir je desir si vous pourriez le faire s'il vous plait,de placer ce code dans la DB Merci.



INSERT INTO item_template (entry, class, subclass, unk0, name, displayid, Quality, Flags, BuyCount, BuyPrice, SellPrice, InventoryType, AllowableClass, AllowableRace, ItemLevel, RequiredLevel, RequiredSkill, RequiredSkillRank, requiredspell, requiredhonorrank, RequiredCityRank, RequiredReputationFaction, RequiredReputationRank, maxcount, stackable, ContainerSlots, stat_type1, stat_value1, stat_type2, stat_value2, stat_type3, stat_value3, stat_type4, stat_value4, stat_type5, stat_value5, stat_type6, stat_value6, stat_type7, stat_value7, stat_type8, stat_value8, stat_type9, stat_value9, stat_type10, stat_value10, dmg_min1, dmg_max1, dmg_type1, dmg_min2, dmg_max2, dmg_type2, armor, holy_res, fire_res, nature_res, frost_res, shadow_res, arcane_res, delay, ammo_type, RangedModRange, spellid_1, spelltrigger_1, spellcharges_1, spellcooldown_1, spellcategory_1, spellcategorycooldown_1, spellid_2, spelltrigger_2, spellcharges_2, spellcooldown_2, spellcategory_2, spellcategorycooldown_2, spellid_3, spelltrigger_3, spellcharges_3, spellcooldown_3, spellcategory_3, spellcategorycooldown_3, spellid_4, spelltrigger_4, spellcharges_4, spellcooldown_4, spellcategory_4, spellcategorycooldown_4, spellid_5, spelltrigger_5, spellcharges_5, spellcooldown_5, spellcategory_5, spellcategorycooldown_5, bonding, description, PageText, LanguageID, PageMaterial, startquest, lockid, Material, sheath, RandomProperty, RandomSuffix, block, itemset, MaxDurability, area, Map, BagFamily, TotemCategory, socketColor_1, socketContent_1, socketColor_2, socketContent_2, socketColor_3, socketContent_3, socketBonus, GemProperties, RequiredDisenchantSkill, ArmorDamageModifier, ScriptName, DisenchantID, StatsCount)
VALUES (281994, 2, 1, -1, "Hache de chasse de Néo", 28334, 5, 0, 0, 0, 0, 17, -1, -1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 5000, 3, 5000, 4, 5000, 5, 5000, 6, 5000, 7, 5000, 12, 5000, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 10000, 20000, 0, 0, 0, 0, 50000, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, "Une hache bien éguisée est une hache bien trenchante.", 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'internalitemhanler', 0, 10);
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Message  Liightfor Sam 21 Nov - 16:04

En SQL peut etre ? Smile
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Message  Gnominus Sam 21 Nov - 16:17

Oui , sa serais mieux je pense Very Happy
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Message  Liightfor Sam 21 Nov - 16:50

Claire Smile
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Message  Néo 1994 Sam 21 Nov - 18:54

Okay j'ai compris Arme à placer dans la DB Icon_biggrin Arme à placer dans la DB Icon_biggrin Arme à placer dans la DB Icon_biggrin
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Message  dahlionis Sam 21 Nov - 19:14

Euh en SQL what ? Very Happy
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Message  Néo 1994 Sam 21 Nov - 20:13

SQL est un code des fichiers.

Les fichiers SQL sont des fichiers et patch qui doivent être placé dans la DB ''Data Base'' d'un serveur et qui ajoutent mais ne modifient pas: comme les items ou bien les nouvelle maps ou zones ou encors les quêtes ou bien d'autre ...

Par contre les MPQ ce sont des patch qu'on peut les placers soit même dans notre propre WoW mais qui font les modifications maps ou de textures et graphisme 3d.
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Message  Liightfor Sam 21 Nov - 21:19

YeaY
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Message  Gnominus Sam 21 Nov - 21:31

Belle explication Néo Razz
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Message  Darkashimi Dim 22 Nov - 14:56

Vous avez trouver un informateur ^^
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